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英雄联盟LOL新手必备基础知识及专业术语扫盲

时间:2015-04-11 作者:佚名 来源:网络 浏览次数:

关于英雄联盟LOL的专业术语,英雄与装备的简称。

AD:物理输出英雄
ADC:后期物理输出核心(注意不是远程)
AP:魔法输出英雄
APC:后期魔法输出核心
T/肉:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 半肉:输出与肉同时出。较好的装备有黑切,冰锤,日炎等。
AOE: 带范围伤害的技能。(比如诺手的Q技能)
ACE: 击杀敌方最后存活的一名英雄.  
终结:击杀连续击杀三名我方英雄的敌方英雄
攻击距离: 一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。  这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。. 范围: 有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。  圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。  另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

 

河道: 中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
三角草丛:下路河道有的形似三角型的草丛。(运用于插眼和GANK)
外塔: 从河道开始数第一个塔。中塔: 从河道开始数第二个塔。 
内塔: 从河道开始数第三个塔。
普通小兵:30秒刷新一次。近程22.5金币,远程16.5金币
炮兵:每四波小兵刷新一次。
超级兵: 攻击力190的兵叫超级兵。
兵营: 攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地: 攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔: 基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔: 商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪: 不会主动攻击的单位称为野怪。
对线: 双方英雄对峙叫对线。
混线: 受到压制混经验叫混线。 
上路: 左边的一条道路叫上路。
中路: 中间的一条道路叫中路。 
下路: 右边的一条道路叫下路。 
兵线: 小兵走过的道路叫兵线
 


DPS: damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  
Carry: 后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank: GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  
Stun: 带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  
Solo: 一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  
补刀: 指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  
KS: Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
 


兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT: 大招,R键技能。
 


天赋: 随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文: 召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛: 地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
护甲: 物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗: 魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD: Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。(LOL中英雄减CD时间上限为40%)
BUFF: 杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。