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打野的那些事儿 给对手压力的无情打野者

时间:2012-09-01 作者:佚名 来源:网络 浏览次数:

之所以写大型的攻略而不是写单个英雄的攻略,这是因为我觉得好多人连打野这个概念都很模糊。所以我想把这个攻略写的就概念一些,让那些想打野的人有一定的参考和指导。

  首先,打野的意义在于让出兵线给上路更好的发展,同时线上少了你这一个人,对方没有你的动向,给对方的侦查和心理一定的压力。假如所有人都在线上,你也在上路的话,对面下路的ADC加辅助就会玩命的拆你的塔,当你中路的人一走开,中路的人又会玩命的拆你的塔。所以,当存在打野的时候,这个问题,很好解决。只需要你来GANK一次而已。

  某种意义上来说打野的思路和心态和辅助相像,但是我个人认为,一局游戏能否胜利除了上中下3路核心的补刀有一定关系外,最重要的是打野能否带动GANK节奏和GANK成功率。打野由于长期在野线上,所以出没完全需要对面靠眼和侦查技能还有意识。

  能够打野的英雄有的个别是靠技能,符文只是锦上添花,没有符文一样打野的。有的则是必须有符文才能打野的。最近打野很虎的几个比如说瞎子,蒙多,梦魇等等,有一定回复能力和AOE技能的打野英雄基本都是可以不需要太多符文,只要把天赋里的2点小兵攻击天赋和2点小兵防御天赋点出来就可以了。但是大部分打野的英雄都需要符文支持,否则就算能打野,也是第一轮没有GANK能力,一旦被反野就会送1血的节奏。所以,楼主建议,除非你技术到位,而且有个别打野非常之虎B的英雄(比如说老虎是个耽耽这样的英雄(*^__^*) 嘻嘻……第一来论坛写攻略就调侃斑猪)那么你可以在召唤师等级低的时候就开始练习打野;如果不是这样,那么请你至少到20级以上而且必须能把符文配置成全部3级符文,你才可以打野的。

符文天赋推荐以及出门装和召唤师技能

  既然说是大型攻略,那么我就必须要拿出来一些实在的东西,这里推荐一套打野通用符文

  精华固定攻击,红色攻速,黄色防御,蓝色魔抗。

  这套符文可以满足于大多数的打野英雄的使用,特别适合 审判天使凯尔 永恒梦魇魔腾 野兽之灵乌迪尔 等等英雄。

  这里有一个误区,真正地打野高手是不可能给每个打野的英雄都单独配置一套符文的,假如你想立足打野位置的话,而且如果你想要和别人说我专业打野,那么请你准备至少3个以上的打野英雄,而且都是特别精通的那种。如果做不到,那么请你不要说你是专业的打野,这条理论,我相信各位高玩也都会认同我的!!!

  上面那套符文,也是我正在用的,实际效果可能没有那些专门为某个英雄调整的好,但是我相信这套符文通用大多数打野英雄。 

  这是一个大致的打野通用的0/21/9的天赋加点,这里注意可以防御天赋的第一排和通用天赋的第一排有一些争议,不过我个人是这样加的,如果你觉得魔抗不够,你就将魔抗全部点出来,不要两点物理防御,如果你觉得你抗小怪费劲,那么你就把小怪伤害抵抗的那2点点出来。通用天赋里面,假如你不带闪现,那么这一点你就点别的地方去。另外还有9/21/0的天赋加点,这就根据英雄和个人喜好来点,总体来说9/21/0的天赋在后期会有一定的效果,但是前期,还是0/21/9的方式好一些。

  打野通用出门装基本都是无争议的 布甲 5红药 个别比较强悍回复能力强的可以极端一点出 布甲 2红 1眼的打法。第二种出装方式可以拿盲僧为例,拿掉红BUFF ,拿掉石头 ,拿掉4人帮正好3级,3个技能都加上一点,你身上还有一个眼,OK 你的突进我相信中路的AP应该没有什么能力逃脱你的GANK。当然相对来说各别英雄的2级GANK成功率相当之高。这一点一会在GANK节奏里面说。

      召唤师技能的选择上惩戒是必须带的,个别如小丑这样的可以不带,但是相应的你打野速度会有降低。第二召唤师技能的选择上就有很多了视英雄和个人习惯而定,这里不一一列举。相对来说,机动能力突进能力强的用虚弱或者点燃,有一定的减速控制能力,但是没有突进能力的可以考虑鬼步和闪烁,有团控但是需要站位调整的优先考虑闪烁。

  小技巧:惩戒不要在BUFF怪或者大龙小龙刚开始打就用,一定要用到最后一下,防止被抢。同时惩戒每次会有额外金币的收入,请各位同学注意,如果没有CD的时候,没有BUFF怪和大龙小龙快刷新,那么就不要吝啬这个惩戒了,丢那个怪上都有7块钱赚,蚊子小也是肉啊。

浅谈通用打野路线及GANK节奏控制

  (这里是这篇攻略的核心部分,请一定细致看)

  打野路线的选择上方案大致有2个路线。这2个路线和英雄的类型有很大关系

  1.蓝BUFF路线

      蓝BUFF路线的英雄有很多,基本大部分有蓝条的英雄都要从这里开始打野,这里打野有两个方式

  (1).速GANK前提是己方上单英雄和自己打野英雄都有一定的减速和控制,对方上单缺乏特别强力的逃生技能。

  路线选择:1分40秒的时候刷新3狼,打野英雄顶着,上单队友在旁帮忙,上单队友一定不要打死狼,这样你会少经验和钱。3狼结束后你就需要直奔蓝BUFF去,无论是谁帮你拉的蓝BUFF,别人帮你打了一下你可以多打蓝BUFF至少3-4下,这样就是至少5分之一的血,你可以少挨3-4次攻击换成HP就是你可以节省50-100的HP拿走这个蓝BUFF,假如上单和中单牺牲线上第一个小兵经验和钱协助你一起多打2-3下,那么你基本可以无伤打掉的。如果队友没有分你的经验,你一定会到2级,这时你就可以选择去上路或者中路GANK一次,如果对面打野的反野能力不强的话,换句话说就是对面打野打不过你,那么不要犹豫,直接配合上单或者中单去抓对面的红BUFF,也许你会有惊喜。

  (2).发育GANK 自己没有太强力控制,必须等到6级大招(比如狼人,不一一列举)才有足够的GANK能力。这样的话,那么还是发育一下好一些。

  路线选择:可以参考上面的速GANK路线。还有另外一个选择就是某些前期对蓝BUFF需求非常强的英雄或者符文天赋等级等等不够的也可以选择直接1分55秒蓝BUFF起手——三狼,无论走哪个路线,这时下一步都是四人帮(这里可以选择回去3狼然后去上中路GANK)——红BUFF——石头人——四人帮——3狼——回城或者替线上某人暂时看一下兵线或者去GANK,无论你是直接回城还是到线上,这时你已经4级了而且至少半管经验。

  小技巧:你要和你的队友沟通好,上单的队友要站到蓝BUFF的上路口(大龙或者小龙正对的路口)。中单的队友要站到中塔侧面路口的草丛靠前位置(可以看到对面的路口是否来人)。亲,这叫保护打野就不要我说了吧,好多视频中的1级团也不是不可以,这里不多说请自己找视频观摩学习。

  你可以等狼要死的时候,往上拉一步打一下狼。拉一步打一下狼,方便能快速到达蓝BUFF地点。

  3狼快死的时候,上单队友站到蓝BUFF草丛里分享视野,然后中单AP点一下就闪。以防止你打3狼没有在1分55秒之前完结耽误时间

  以上技巧一定要和队友提前沟通好,不管你开黑或者是现实怎样,这样的小技巧有的时候会帮你很大的忙。

  总体打野路线和GANK节奏点思路:蓝BUFF——3狼或者3狼——蓝BUFF(2级,上中路GANK,对面野区GANK)——四人帮(2级,中路GANK)——红BUFF——石头人(3级,下路GANK)——四人帮(4级,中路GANK)——3狼(上中路GANK)。

  注意一下 这里的GANK节奏点根据你自己选择自己的状态和事件地点来选择的,而不是这些时候都可以去GANK。

  2.红BUFF路线

  一般来说红BUFF英雄都可以速GANK如果是己方中路控制力强(一般红BUFF起手的英雄没有控制弱的,这里不一一指出),或者对面下路不是标准配置(ADC+辅助)。尤其是低端局,你就可以选择2级GANK,成功率相当高。

  路线选择:1分40秒的时候刷新四人帮,打野英雄顶着,中单队友在旁帮忙,中单队友一定不要打死四人帮,这样你会少经验和钱。四人帮结束后你就需要直奔红BUFF去,这里和蓝BUFF的模式一样的,包括技巧和方式也都一样的。打完你一定会到2级,去下路的话就收掉石头人然后去GANK。去中路的话,就等一下四人帮或者直接GANK。如果你要去对面的野区,那么就考虑一下对面是不是先打蓝BUFF的,如果不是,那么你在去抓,如果对面蓝BUFF起手,你扑过去完全就是空。当然,假如低端局,对面小朋友或者智商不够的队伍,你直接偷对面蓝BUFF在GANK也不错。当然,你一定有阅读比赛的能力,判断好是不是会被抓,如果不会被抓,那么不要犹豫速度就去偷了吧,给己方法师留一个蓝BUFF。

  打野路线和GANK节奏点:红BUFF——四人帮或者四人帮——红BUFF——去中路直接GANK

  红BUFF——石头人——去下路GANK

  红BUFF——四人帮——对面蓝BUFF(对面没有打野同时也没有侦查手段)——下路或者中路GANK

  四人帮——红BUFF——石头人——四人帮——3狼——蓝BUFF——上路或者中路GANK

  总之红BUFF起手的英雄GANK能力都非常强,个别英雄蓝BUFF和红BUFF起手都差不多,红BUFF的能力在于提高GANK能力和其减速持续伤害。红BUFF起手的英雄的GANK能力和GANK多样性太多了,我不一一列举了,在于个人理解和个人发挥。

  小技巧:红BUFF起手的话,一定要注意己方蓝BUFF的保护,还有要注意GANK时机。红BUFF起手的话打近身小怪一定要打一下走一步,这样有红BUFF效果在你会少挨打的

  如果对方也是红BUFF起手,你可以埋伏一下对面的蓝BUFF草丛,也许你会收获一些意外的。

  偷对方野的时候一定要注意不要把怪全打没,留下一个小怪,让对面野区没法刷新。